在游戏界,“效法”是一个备受争议的话题。尽管好多游戏会从其他作品中汲取灵感,但当一款游戏赫然是为了复制另一款的见效而出生时,连续会激发争议。然则,外媒GameRant近日撰文指出,在游戏史上,一些“效法者”反而凭借更优异的品性,卓绝了原作。 1. 《生化危险》vs. 《鬼屋魔影》 《鬼屋魔影》为3D糊口恐怖游戏奠定了基础,但《生化危险》在四年后问世,通过更别有洞天的情节、更复杂的东谈主物、更阴霾的氛围和更高超的糊口恐怖机制,取得了宏大的见效,并让《鬼屋魔影》以子之矛,攻子之盾。 ![]() ![]() 2. 《大金刚赛车》/《古惑狼赛车》vs. 《马力欧赛车64》 《马力欧赛车64》是卡丁车竞速游戏的经典。但《大金刚赛车》凭借更具无餍的赛谈、更各种的载具和独到的剧情步地,使其更具乐趣;而《古惑狼赛车》则以更快的节拍和更优化的操作,成为了“《马力欧赛车》杀手”。 ![]() ![]() ![]() 3. 《完竣昏黑》vs. 《黄金眼007》 《完竣昏黑》由《黄金眼007》的合并诞生商Rare打造。由于《007》版权被易手,Rare在《黄金眼》续作的基础上诞生了全新的IP。这款“效法者”在枪战、操控、多东谈主步地等方面齐进行了全面升级,并凭借别有洞天的科幻设定,卓绝了前作。 ![]() ![]() 4. 《辛普森一家:公路狂怒》vs. 《大肆出租车》 《辛普森一家:公路狂怒》是《大肆出租车》的“换皮”之作,但其融入了《辛普森一家》的朝笑幽默和斯普林菲尔德的数字宇宙,使其玩法更进一竿。 ![]() ![]() 5. 《星露谷物语》vs. 《牧场物语》 《牧场物语》曾是模拟筹商游戏的代表,但《星露谷物语》以其温馨的氛围、精良的像素画风、可人的变装和令东谈主上瘾的玩法,被觉得是《牧场物语》系列的完竣进化,并合手续赢得更新。 ![]() ![]() 6. 《堡垒之夜》vs. 《绝地求生》 《绝地求生》曾凭借其大逃杀步地风靡寰球,而《堡垒之夜》则通过免费步地、卡通格长入更易上手的玩法,赶快卓绝了前者,成为寰球最受接待的游戏之一。 ![]() ![]() 7. 《披萨塔》vs. 《瓦力欧大陆4》 《披萨塔》是一款向《瓦力欧大陆4》致意的孤苦游戏。诞生者McPig旨在打造一款《瓦力欧大陆》系列的“精神续作”,并最终在速率、零星和当代化玩法上卓绝了原作。 ![]() ![]() 8. 《Arzette:法拉莫尔的坚持》vs. 《塞尔达听说》CD-i版 《塞尔达听说》在飞利浦CD-i主机上的两款游戏因其乖僻的过场动画成为了收集迷因。而《Arzette》则是一款“致意/恶搞”之作,它保留了原作独到的动画格调,却将其融入了一款玩法塌实的2D横版过关游戏中,竣事了令东谈主惊喜的逆袭。 ![]() ![]() |