时隔多年贵金属回收品牌行业网站,《缺乏骑士:丝之歌》终于再次传来音问——该游戏在Switch 2 的发布会上片时亮相。面孔当前仍在积极成就中,并将登陆整个先前公布的平台以及任天国的新主机。
天然委果的发布日历仍然未知,但此次出头自身仍是不错被视为一个积极的信号。继《丝之歌》永劫刻的千里寂之后,外媒playground.ru盘货了另外五款曾备受注释但却精巧消逝,很久莫得音问的游戏。
Pragmata
卡普空的科幻新作《Pragmata》于 2020 年 6 月 11 日初度亮相,四肢 PlayStation 5 发布会上的一个重磅面孔,斯须诱骗了繁多玩家的眼神。好多东说念主坐窝将预报片的氛围和呈现方式与的最新作品《牺牲搁浅》进行了比较。预报片的收尾自信地本旨将于 2022 年发布,可是从那时起,发售日历变得越来越不信赖,直到绝抵消逝在未知的迷雾中。
2021 年 11 月,成就商慎重通告将发布日历推迟至 2023 年,并示意需要更多时刻来创造信得过令东说念主铭刻的游戏体验。
2023 年夏令,在 Capcom Showcase 行动时期,发布了一个新的粗陋预报片,展示了一些游戏玩法元素,但同期也通告再次延期,此次莫得给出具体的发布日历。
自那以后,《Pragmata》再莫得紧迫的音问传出,只须在公司的财务论说中偶尔说起。这款游戏似乎尚未被取消,但其畴昔仍然不高大。
犯禁品
要是说《Pragmata》至少还有一些游戏片断让东说念主保留但愿,那么对于《犯禁品》咱们只知说念大致四年前在 E3 上展示的一个粗陋的 CGI 预报片。
这款游戏由 Avalanche Studios 成就,是一款设定在 1970 年代臆造的巴彦地区的怒放寰球互助动作游戏。顾名想义,玩家将演出私运犯,专注于果敢的抢劫行径,并通过壮不雅的汽车追赶和特技来完成任务。旧年六月曾有传说称成就发扬渐渐但总体顺利。
可是,与此同期,Avalanche Studios 进行了重组,挑剔了约 9% 的职工,并关闭了其在纽约和蒙特利尔的服务处。一些音问开始合计,《犯禁品》可能会在 2025 年再行出当今公众视线中,但当前尚未收到任何干于发扬的可靠阐明。
小恶魔附体
《小恶魔附体》于四月迎来其公布十周年记念日——该面孔首先是与其 Kickstarter 众筹行动一同发布的。成就商首先筹划在 2016 年秋季发布,但跟着商酌的增长,不得不推迟发布。2017 年 12 月,位于韩国的 Neostream 责任室发布了一个新的预报片,并将 2018 年定为新的蓄意。可是,这个日历也毫无恶果地畴前了,莫得任何知道。
两年后,这款游戏再次出当今 PlayStation 5 的发布会上,四肢 PS4 和 PS5 的限时独占游戏。在收到早期 Kickstarter 接济者的无数琢磨后,成就商保证 PC 版仍在筹划中,但莫得辩论对于 Xbox One 和 Wii U 版块的本旨。
在接下来的几年里,公众看到了新的游戏片断,展示了游戏见地和寰球结构的权贵变化。与此同期,游戏再次被推迟——先是推迟到 2022 年底,然后绝对无尽期延期。
2024 年 2 月,Neostream 团队为漫长的成就历程说念歉,通告裁人,并通告将面孔迁徙到演叨引擎 5——这是游戏成就历程中第二次更换引擎。尔后一年畴前了,但对于《小恶魔附体》的最新景色仍然一无所知,其畴昔仍然充满疑问。
ILL
俄罗斯责任室 Team Clout 的面孔《ILL》堕入了一种悬而未决的景色,这对于好多嘻是图、踯躅在逸想和幻影之间的成就面孔来说,正变得越来越典型。要是说《黑神话:悟空》约略从首先的质疑走向专家飘荡,那么对于《ILL》来说,当今辩论任何信赖性的事情还为时过早——不遗弃这款游戏会被平直销毁。
《ILL》这个名字大致在 2021 岁首度出当今公众视线中,这要归功于一些带有身体恐怖元素的黯澹预报片。尔后不久,由 Oleg Vdovenko 引导的责任室在 Patreon 上开设了页面。其主要蓄意是每月筹集约 1500 欧元,以便中枢团队约略全职进行成就。
以游戏行业的设施来看,这个数字很小,但对于一个微型欧洲团队的初步需求来说是有余的。跟着时刻的推移,责任室延续壮大,商酌也随之增长。从 2022 年到 2024 年,成就者依期在 Patreon 上与订阅者共享新的见地艺术图、成就日记片断和视频材料,但长久幸免说起具体的发布日历。
当前很难判断《ILL》的实质完成度。好多公开展示的材料很可能要么是绝对预渲染的,要么是特意为演示而制作的。这个面孔的故事最终会若何发展——是顺利发布、改动标的照旧透顶消逝——当前还无法信赖。
终末的夜晚
尽管贫瘠重重,《终末的夜晚》的行运仍然让东说念主严慎乐不雅——这款游戏很可能会发布,问题只是在于何时发布以及最终版块会是什么阵势。这款面孔险些从一启动就伴跟着各式挑战:它于 2014 年启动成就,尔后履历了十分盘曲的说念路。
这款游戏在 2017 年 E3 上发布了一个引东说念主刺眼的预报片后被精深不雅众所知,其时 Odd Tales 与刊行商 Raw Fury 互助,展望将于 2018 年发布。可是,其时责任室靠近着严重的法律和财务龙套,导致与刊行商慎重决裂。
尽管如斯,首个预报片的告捷激励了公众的风趣,并让责任室得以进行更大限制的成就。成就者们的蓄意是保执绝对的落寞性,并接受不依赖外部投资的方式来筹集资源。
笔据 Tim Soret 在 2022-2023 年的声明,责任室仍是告捷分解了成就历程并保执了创作解放。旧年二月,该面孔的手艺诳骗 Nicolas Regno 在 RGB Games Programming Conference 上详实先容了游戏的架构。
其时也有音问称游戏的见地发生了首要变化:《终末的夜晚》的寰球与 2017 年展示的版块比拟,变得愈加复杂和多脉络。可是,在莫得新的演示的情况下,很难分解这款游戏当今的具体面庞以及它的发展标的。