游戏预报片如同双刃剑贵金属回收品牌行业网站,既能焚烧玩家的期待,也可能荫藏着巨大的“糊弄”。
多年来,咱们见证了好多游戏在预报片中描摹了一个弘大而好意思好的宇宙,但在骨子发售后却让玩家大失所望,其最终呈现的内容与宣传片相去甚远。
dualshockers近日盘货了十款经典的“预报片讹诈”游戏,从令东谈主缺憾的《最终幻念念15》到恶名昭著的《大难前夜》,这些案例教导着玩家,切勿仅凭预报片就盲目“上面”。
10. 《大难前夜》
《大难前夜》的预报片曾让无数玩家为之猖獗。它呈现了一个如同《临了生还者》的通达宇宙MMO,领有精粹的画面和通顺的射击手感。关系词,游戏骨子发售后却被玩家们称为“史上最大的骗局”:晦气的操控、纰漏的画面、层出叠现的Bug,让这款曾是Steam愿望单榜首的游戏,最终以关服草草完毕。
9. 《最终幻念念15》
关于好多《最终幻念念》粉丝来说,《最终幻念念15》是一个不悦足的存在。其率先的预报片展示了渊博惊艳的场景和玩法,但最终发售的游戏中,这些内容大部分被冷凌弃地删减,导致剧情一鳞半瓜。天然游戏自己不乏可圈可点之处,但好多玩家仍会往往叹气,若是游戏能终了预报片中的统统本心,“那该多好”。
8. 《全境闭塞》
《全境闭塞》的预报片曾描摹了一个充满千里浸感的纽约城市,玩家在其中与环境天然互动,体验确切的宣战。但骨子游戏中,画面缩水严重,剧情无为无奇,正本宣传中那种有机且充满垂危感的宣战体验也酿成了传统MMO形态。
7. 《蚀本岛》
《蚀本岛》的首支预报片号称经典,它以倒叙手法论说了一个家庭在僵尸紧要中的祸殃故事,充满阴郁和千里重的基调。关系词,骨子游戏却是一款以近战为主、略带玄色幽默的“僵尸笑剧”,与预报片所营造的恐怖氛围大相径庭。
6. 《看门狗》
《看门狗》的预报片曾被誉为“次世代游戏”的标杆,其惊东谈主的画质让玩家对PS4的性能充满期待。关系词,发售后的游戏画面大幅缩水,险些看不出预报片中的轰动成果。尽管游戏自己仍不失为一款可以的通达宇宙游戏,但画质缩水成为了它最大的“瑕疵”。
5. 《发射76》
《发射76》的宣传片描摹了一个多东谈主在线的经典《发射》宇宙。但发售之初,游戏中尽然莫得任何NPC,正本丰富的宇宙被灌音带和机器东谈主所取代。玩家的热烈不悦迫使Bethesda后续通过DLC才将NPC重新加入。尽管游戏在多年后徐徐完善,但它晦气的开局如故令东谈主水流花落。
4. 《临了生还者:第二部》
《临了生还者:第二部》的预报片,因其稀奇编著以误导玩家而备受争议。预报片中,乔尔屡次出现,让玩家以为他将连续上演要紧变装。关系词在防御游戏中,乔尔在开篇不久便被杀害,大部分时分只存在于闪回片断中。这种“糊弄”让好多期待与乔尔并肩宣战的玩家感到盛怒和扞拒。
3. 《生化奇兵:无尽》
《生化奇兵:无尽》的预报片曾展示了主角领有多种酷炫的超才能,举例让敌东谈主反目失和,以及伊丽莎白领有强劲的魔法手段。但最终游戏中,这些才能被大幅削减,宣战体验远不如宣传片中那般丰富。
2. 《神鬼寓言》
《神鬼寓言》系列是“画大饼”的代名词。制作主谈主彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)在宣传中本心玩家的摄取将深切影响宇宙,每次游玩齐会有巨大相反。关系词,骨子游戏中,玩家的摄取权至极有限,大多数本领只可作念出简便的谈德抉择,无法着实改动游戏宇宙。
1. 《络续战神》
《络续战神》(Too Human)的预报片曾让玩家们以为,它将成为下一款或者比好意思《质地效应》的ARPG巨作。其预报片展示了独有的科幻设定、通顺的动画和深切的基调。关系词,防御发售的游戏却因晦气的操作、落后的动画和唠叨的剧情而饱受品评,最终沦为游戏史上最大的失败之一。